Ravie de vous voir ici 🙂
Je suis Product Designer UX/UI, avec un background en direction artistique et graphisme.
J’aime concevoir des interfaces claires, des parcours simples et des univers visuels
cohérents, où chaque choix a une intention.
Ce qui m’anime au quotidien, c’est comprendre les usages, structurer les idées et travailler
en collaboration avec les équipes pour créer des produits utiles, agréables à utiliser
et pensés pour durer.
Et quand je ne suis pas sur Figma, il y a de fortes chances que je sois en train de faire du sport, ou de me balader avec mon chien, parce qu’un bon design commence aussi par
un esprit bien aéré !
Parcours mêlant design UX/UI, direction artistique et graphisme, au sein d’équipes produit et à travers des projets variés. J’interviens de la compréhension des besoins à la conception d’interfaces et d’univers visuels cohérents, avec une attention particulière portée à l’usage, à la clarté et à la qualité visuelle.
Ux-Ui Designer • Graphiste • Illustratrice
Conception & production
Analyse des besoins et définition des objectifs avec les clients.
Conception de wireframes et maquettes pour des interfaces web et mobile.
Identité visuelle & supports
Création de logos et de chartes graphiques, réalisation de supports de communication
(flyers, affiches), illustrations et pictogrammes.
Direction artistique
Participation à la préparation de shootings et à la mise en scène visuelle des projets.
Ux-Ui Designer • Graphiste • Illustratrice
Branding & UX/UI produit
Modernisation de l’identité de marque et refonte des interfaces web & mobile :
logo, charte graphique, mascotte, animations UI (After Effects / Lottie).
Discovery, design & impact
Recherche utilisateur (10+ interviews), refonte des parcours, wireframes,
prototypes Figma, tests et itérations.
Résultats
+11 % d’engagement
-15 % de taux d’abandon à l’inscription
Graphiste • Illustratrice
Identité & illustration
Création de l’identité visuelle (logo, charte graphique) et d’une mascotte.
Conception d’illustrations pédagogiques et de pictogrammes intégrés
aux supports et outils éducatifs.
Résultats
Renforcement de l’identité de marque et amélioration de la qualité visuelle
des outils éducatifs, utilisés par plus de 500 utilisateurs.
Comprendre le contexte, les objectifs et les contraintes afin de définir un cadre clair et partagé avant d’engager la conception.
Analyse des usages, benchmark et exploration des besoins utilisateurs ou du marché pour orienter les choix de conception.
Définition d’un langage visuel cohérent (typographies, couleurs, styles), en lien avec l’identité du produit et l’expérience utilisateur.
Conception de parcours, wireframes, interfaces et prototypes afin de tester, valider et affiner les solutions proposées.
Amélioration continue à partir des retours utilisateurs et des échanges avec l’équipe produit et technique.
Préparation des livrables et collaboration avec les équipes pour assurer une implémentation cohérente et durable.