Détails du projet

La course à pied est accessible à tous, mais abandonnée par la majorité des débutants dès les premières semaines.

Mission : concevoir une application mobile qui rend la course motivante, structurée et durable pour les novices.

Nom Go Run
Services Product Design - UX/UI
Projet Fictif
Année 2024
Go Run bannière

Ce que 12 coureurs débutants nous ont dit

😞

Abandon rapide

La majorité abandonne après 2 à 3 séances, faute de progression visible et de motivation durable.

📅

Planification difficile

Impossible de savoir quand et combien courir sans encadrement ni structure adaptée au niveau.

📚

Manque de pédagogie

Les apps existantes sont faites pour les coureurs confirmés, pas pour ceux qui débutent vraiment.

🏆

Absence de récompenses

Aucun système de reconnaissance des petites victoires qui renforce l'habitude sur le long terme.

Recherche utilisateur Go Run

Ce que l'app devait résoudre

À partir de la recherche, quatre priorités de design ont été définies :

Structurer la progression des débutants Planifier les séances automatiquement Célébrer chaque petite victoire Interface simple et accessible Encourager la régularité

User Journey Map

Cartographie du parcours d'un coureur débutant, de l'intention initiale au premier mois de pratique régulière, pour identifier les points de rupture émotionnelle et les leviers de motivation.

User Journey Map Go Run

User Flow

Un flux pensé pour accompagner l'utilisateur du premier lancement jusqu'à l'entraînement régulier, avec des points de décision clairs et des sorties de secours à chaque étape pour ne jamais perdre l'utilisateur.

User Flow Go Run

Tester avant de designer

Des wireframes basse fidélité ont été testés avec les utilisateurs pour valider les fonctionnalités clés avant toute décision graphique. Cette étape a permis de simplifier drastiquement le parcours d'onboarding.

Wireframes Go Run

Un UI kit coloré et motivant

Direction graphique vive et énergisante pour soutenir la motivation. Typographie lisible à la course, couleurs accessibles, composants conçus pour un usage en mobilité.

UI Kit Go Run

Tests sur utilisateurs cibles

Prototype Go Run

Retours des tests utilisateurs sur le prototype :

90 % des testeurs ont trouvé le parcours clair et motivant dès la première utilisation

L'onboarding gamifié a été identifié comme le moment fort de l'expérience

Le système de badges a été jugé décisif pour l'envie de revenir

↗ Voir le prototype Figma
Maquettes finales Go Run
90%
Parcours jugé clair dès le 1er lancement
2024
Projet fictif — UX/UI
Mobile
Application iOS & Android

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